头条焦点:【明日方舟】仇白的档案及语音原文(部分日文)
仇白
Qiubai
【画师:温泉瓜 CV:蔡海婷 / 寿美菜子】
(资料图片仅供参考)
招聘合同:行走江湖的炎国剑客仇白,为不平之事停下脚步。她出生时正遇一场大雪,这本是一场难得的相逢。
信物:一块普通的磨刀石。山脚下、大江边,随处可见的石头,因磨砺剑锋而变得光滑。
基础档案
代号:仇白
性别:女
战斗经验:10年
出身地:炎
生日:5月14日
种族:埃拉菲亚(鹿)
身高:178cm
矿石病感染情况:参照医学检测报告,确认为非感染者。
职业:近卫,领主
综合体检测试
物理强度:优良
战场机动:优良
生理耐受:优良
战术规划:标准
战斗技巧:卓越
源石技艺适应性:标准
客观履历
仇白,剑客,出生于炎国姜齐城附近的水寨,后因家庭变故离开故乡,常年行走于炎国各地,并无固定居所与工作。
经调查,仇白曾在不同事件中与多位干员有过接触,后接受罗德岛的合作邀请,为罗德岛在炎国境内的各项事务提供支持。
临床诊断分析(信赖25%)
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】0%
干员仇白没有被源石感染的迹象。
【血液源石结晶密度】0.13u/L
干员仇白甚少接触源石。
听说仇白干员经常在荒野上奔行......可能行侠仗义的人,矿石病会绕着她走吧。我瞎说的,她常年跑江湖,有经验了,自我防护工作做得挺好的。
——某医疗干员
档案资料一(信赖50%)
我们在炎国勾吴城的某起事件中接触到了仇白,随后向她发出了合作邀请。然后我们才惊喜地发现,早在半年之前,仇白便与干员嵯峨、干员铎铃、干员桑葚等人共同卷入过发生在西北山村的另外一起事件,也与干员重岳、干员林在玉门有过往来......感谢缘分,她没有拒绝我们的邀请。
至于勾吴城的那件事,当时参与的干员纷纷表示......印象蛮深刻的。
当时,办事处的干员正要采购一批特殊药材,在与药农取得联系后,勾吴城的某位药材大商人叫停了我们的合作。商人手中握有一份早年签订的协议,在条款中对转销转产等诸多事项进行了连带规定......简而言之,罗德岛的采购没办法绕过他,而他开出的收购价与药农所得之间,有着近乎三倍的价差。我们进一步了解到,他在当地似乎有着更多不能放在台面上的恶劣行径......无论从利润,还是情理的角度考虑,我们都无法接受这样的人成为我们的合作对象。
采购之事陷入了僵局,但解决得也很突然......一位剑客应聘了商人的高级保镖,剑客在展示业务能力的时候,不小心将长剑的剑鞘贯穿了商人的发髻,直钉入墙,商人保持着“头悬剑柄”的姿势和剑客进行了长达一分钟的交谈。我们无从得知交谈的内容,只知道商人次日便通知药农,单方面解除了那份协议。随后,他开除了剑客,也并未追究她的责任,毕竟那看起来确实只是一个学艺不精的人闹出的不痛不痒的意外。
其实我们当时已经在搜集相关证据......总之事情能早点解决,对急需那批药材的罗德岛来说自然是件好事,所以我们找到了剑客,向她表达了谢意。
后来的事情就顺理成章了。
档案资料二(信赖100%)
干员仇白并不擅长源石技艺,起码在战斗测试及截至目前的任务中,她并未展现与之相关的能力。起初我们以为她只是有所保留,像她这样习惯了独来独往的人,对合作对象怀有戒心,倒也能够理解。但随后我们发现,仇白在战斗中,确实只依靠手中的长剑。和她一起出过任务的干员无一例外地评价她“剑法高强”,但怎么个高强法,其实不太好说,或者说,没什么好说的。
我们多次见到仇白被一堆干员围在中间的场面,当被追问自己的剑术是不是有个不知所云但是很酷的名字,比如“飞雪剑法”“千江断流剑法”时,她露出了非常无奈的表情。干员们的行为可能是缘于某种无意间形成的刻板印象——兼具美感与杀伤力的炎国武功都是脱胎于天地胜迹,代代相传。罪魁祸首是一种不知怎么就在罗德岛上流行开来的,名为“侠”的炎国小说门类和影视作品、干员陈的剑术名称,以及干员乌有平时不遗余力的科普......
干员仇白的剑术特征,我们似乎只能简单概括为......“在最合适的时机出剑”。这在最近的一次战斗测试中体现得最为明显:她在两位重装干员的合围下勉强维持着守势,看准机会制造出空当,趁机用剑卸下了对方的盾;在随后对抗作战能力具有压制效果的术师干员时,仇白只出了一剑。术师干员压根没来得及发动源石技艺,剑已经横在了自己的要害上。用剑姿势、发力方式、力道、角度......无论以什么标准来判断,仇白都不讲究形成所谓“剑法”的系统性技巧,她出招不求美感,异常简洁、洗练,且高效,在死亡的边缘寻找并攥紧制胜的机会。结合她此前的履历,不难判断,这样的剑术,显然来自她多年来与生死打交道的“经验”积累,我想没几个正常人愿意体验那样的生活。
“老师?你是问我的那些敌人?他们都死了......哦,有一个除外。”
档案资料三(信赖150%)
干员仇白主要负责协助处理罗德岛在炎国境内的事务,在本舰上见到她的机会很少。于是,在某次仇白回本舰汇报并交接任务时,后勤部在她的宿舍门口发现了几个鬼鬼祟祟张望的家伙——
“我们只是想看看仇白小姐会不会真的在房梁上睡觉。”
“胡说,明明是将一根拇指粗细的绳子的两端插入墙壁,然后躺在绷直的绳子上睡觉!”
“我们真的没有恶意!”
——同样来自一些已经根深蒂固的刻板印象,已经很难解释清楚,但我们对相关人员进行了严肃的教育。
仇白在睡眠方面并没有那么奇怪的癖好,除了那把从不离身的长剑必须放在自己触手可及的位置......应该说,仇白对于起居环境的要求很低,罗德岛为她安排的临时宿舍,她几乎没有做任何布置。回到本舰时,她也没有趁机多参加一些社交活动,甚至主动承担了守夜的任务,她的生活状态和她的剑术一样简单。
据和仇白共同值班的干员描述,仇白在舰桥上坐下,很自然地从怀里掏出了一块磨刀石,舰桥上回荡着她洗磨自己那把长剑的声音。该干员战战兢兢地在她对面坐下......最后就在那规律的背景音中睡着了。该干员努力地向大家说明,仇白其实不像表面上那么冷漠,在他没有睡着的上半夜,两个人聊了不少话题。虽然已经忘了怎么聊到的,但仇白甚至向他认真展示了炎国好几种方言之间的区别:尚蜀话温软,玉门话粗粝,龙门话音节丰富,姜齐话、夕城话各有特色......这与仇白接受人事审核时的说法一致,她几乎走遍了整个大炎,尽管以前没有在哪个地方长久停留,以后想必也不会,但她依然融入了许多人的生活,为他们提供过帮助。没什么特别的原因,“此间事了,再去下一个地方,我只有这把剑,可总是有需要这把剑的地方。习惯了。”
“炎国话叫‘行走江湖,行侠仗义’吧——我懂了,仇白小姐正是乌有常说的那种侠客!”
“仇白小姐,炎国有多少你这样的侠客?”
“......最好一个也没有。”
档案资料四(信赖200%)
我们邀请仇白小姐参加观影会,本意是想在涉及一些细节的讨论时,能够向她求证,毕竟那部电影取材于炎国游侠,主题是“恩怨散尽江湖归隐”什么的。放映结束后,仇白小姐没有对电影的拍摄手法、建筑与服装原型、风土人情细节等作出评价,但直截了当地表达了对故事本身的厌恶。她无法接受角色们在电影的最后仅仅是打了场架、喝了顿酒、说了些话就冰释前嫌,此前浓墨重彩刻画的恩与怨、善与恶就“都在酒里了”。
“要真有那么简单,只能说明那些所谓的恩怨善恶本身就不值一提......哦,你们别介意,电影拍得挺好的,只是我不喜欢。”
——罗德岛某观影兴趣小组的记录
为了尽可能保证档案在归档时的详尽和准确,人事部在整理仇白的干员资料时,就她经历中一些比较模糊的部分进行了查证。十多年前,炎国姜齐城一带,水匪占据汀州地形,建起水寨,彼此之间勾连呼应,实际上控制了近半数的水道,劫掠往来的客商。炎国政府从各地调取了足够的人手,包括了当时正好因述职经过当地的重岳先生,对姜齐水匪开展了一起覆盖数百里的清剿行动。负隅顽抗的匪首尽数伏诛,对于归案的匪众,炎国官方分级量刑,其中那些受到胁迫无辜牵连进来的成员,在审核无误之后,全部返农返工。对于匪首的家属,当地也予以妥善安置,对年幼者进行抚养教育。但最后核验名单时,有一位匪首的女儿在混乱中失踪了......后来的事情我们也都知道了,她去到了玉门。
一个十多岁的少女,从姜齐到玉门,中间数千里的距离,她走了足足五年的时间。到达玉门的时候,如今那样惊人的剑术已经初具形貌。这中间经历了什么,仇白并没有向我们细说,但想必不会是什么走走停停的愉快旅行。她在玉门城同样待了足足五年,非但没有“报仇”,反而在好几次突发事件中为保卫玉门出过力。据我们了解,卸任之前,重岳先生已经向有关机构寄送了相关材料,说明了仇白的情况。这中间更多的细节,重岳先生与仇白并没有向我们细说,但想必不会是什么相逢一笑泯恩仇的电影桥段。
当然,这毕竟是两位干员的私事,在确认了各自的态度,确保他们不会在罗德岛因旧事而冲突后,人事部也就不再过多干涉。但我们记下了仇白最后的那句话:“仇恨早已不值得我出剑。”
晋升记录(精英二阶段)
一个偶然的机会,我们得到了一份年代久远,但可能与姜齐匪患相关的资料——
大概三十多年前,一位商人向当地政府报案,自己成年不久的女儿随货船远行探亲,在经过姜齐附近的水道时失踪,从此下落不明。
“善恶之争生出恩怨,这样的循环,到何处终,自何处始?‘善恶难断’只是一句无用的感喟,这是我现在执剑的理由。”
任命助理:我不会像影子一样守在你旁边,但需要的时候,我会出现,放心。
影のようにぴったりと側に侍(はべ)ることはありませんが、必要な時には必ずそこにいます、安心してください。
交谈1:出勤许可、装备审批、任务评估......罗德岛上的程序太麻烦了。做事莽撞冒失容易捅娄子,但老是瞻前顾后也讨人嫌。有什么事情,你可以直接吩咐我,剩下的,我自己会判断。
交谈2:听说宗师也来了罗德岛?别紧张,想必他也好奇,玉门一别后,我的武功有没有进步......说起来,他这样的人,明明走了那么长的路,最该洒脱,却偏偏活得最不自在。博士,你也差不多。
交谈3:爹讨厌下雪,大雪封门,水寨就没有“生意”可做,所以我单名一个“白”字。雪雨风霜,人祸天灾,人哪,总能为自己的不如意找个说法。对我而言,出生的那天正逢一场大雪,仅此而已。
晋升后交谈1:我见过有人浑噩至死,有人落草为寇,有人将自己的好友亲族逼上绝路......“世道艰险,公义难求”,在这片大地上讨生活的人,都不容易,但这不是行不义之事的理由。绝不是。
晋升后交谈2:能用剑解决的事情,反倒简单。可惜多数事情就像大江流过,泥沙俱下,一片浑浊。那样的小山村,我还会遇见,我没有把握做得更好,但善就是善,恶就是恶,它们不该混淆,我会给出自己的答案。
信赖提升后交谈1:让我为干员们演示剑法?博士,看是看不会的,录武官那小子,跟在宗师身边十几年,指摘天下武学,明明有了造诣,却还是弱不禁风......我正好得空,陪大家过几招吧。
信赖提升后交谈2:越锋利的剑刃,越容易折断,就像人心里的仇恨......道理好懂,但要先拿得起,才能放得下。宗师于我有仇,也有恩。仇,我以我的方式报了,恩,我也记得,就是这样。
信赖提升后交谈3:玉门事了,我不必再待在那里,故乡的寨子也只剩下一道江水。换句话说,我也算个“无根之人”。无根便无根罢,我这不是又遇见了罗德岛吗?这把剑总有派得上用场的地方。天地偌大,死便埋我。
闲置:唔……难得的闲工夫,难得的好天气。
干员报到:博士,我是仇白。此行会在罗德岛待多久,我还不清楚,但哪怕萍水相逢,也算一段际遇。我们应该能处得来。
こんにちは、ドクター、私は仇白と申しもの。ロドスにどれだけ留まるかはまだ分かりませんが、萍水相逢であっても、巡り合せであることに変わりない。我々は良い関係を築けるでしょう。
观看作战记录:在玉门的时候,宗师也会查看我每一场战斗的记录。对习武之人而言,有人指点,总是好事。
精英化晋升1:仗剑何为?不平则鸣。
精英化晋升2:我在炎国北方的戈壁见过一种羽兽,栖息地即将消失,它们便结队飞行,打湿身子,从遥远的地方带来水源......兽犹如此,我们这些人能做的,总要多些。
编入队伍:我的剑刚刚磨过。
ちょうど剣を研(と)いたところです。
任命队长:……也好,我与各位同行一段路。
いいでしょう、各位と暫し道を共にしましょう。
行动出发:别在路上消耗太多的力气。
途中で気力を使い過ぎないように。
行动开始:不必告诉我你们的姓名。
名乗りは不要だ。
选中干员1:剑在鞘中。
剣は掌中(しょうちゅう)にあり。
选中干员2:心游物外。
心は自由に飛ぶ。
部署1:到了真正的战场,事情反倒好解决了。
実際の戦場であれば、解決するのは却って楽だ。
部署2:露重草低,有些不对劲。
露(つゆ)重く、草低(ひく)し、何やらおかしい。
作战中1:你们没藏住杀气。
殺気(さっき)が隠せていないぞ。
作战中2:刀剑无眼,小心了!
手加減はできない、ごめん!
作战中3:这就是你们作恶的理由?
これが貴様らが悪事を働く理由か!
作战中4:别对着我的剑忏悔。
懺悔すべき相手が違うぞ。
完成高难行动:博士,走吧,回去了。
ドクター、さあ、戻りましょう。
3星结束行动:直到最后,我也不知道,那些人是为了什么而拔剑……可能他们自己也不清楚。
最後まで、私はあやつらが何の為に剣を手にしたか分かりませんでした……もしかしたら、本人たちにも分かっていないかもしれない。
非3星结束行动:没什么大不了的。世上没有完美的剑招,也没有完美的战果,更不该对杀伐之事抱有执念。
なんてことはない。この世には完全無欠の剣技も、瑕疵(かし)のない勝利もない。何より、殺戮への執着などというのは、あってはならないものです。
行动失败:同样的招式,使了千百遍,也有失手的时候。博士,得失勿论,尽力了就好。
同じ技を百回千回と使っていたところで、しくじる時はある。ドクター、得失(とくしつ)を論(ろん)ずる勿(なか)れ、力を尽くしたならそれでいいのです。
进驻设施:这间屋子是你布置的吗?不,没什么。行走江湖,没那么多讲究。
部屋の内装は貴公(きこう)が手配を?いいえ、何も。江湖(こうこ)は弛(たる)みですから、拘(こだわ)り何てなりません。
戳一下:这次我只当你是开玩笑,下一次......
信赖触摸:博士,不如,你来陪我练剑?
ドクター、いかがでしょう、私の修練に付き合ってくれませんか?
标题:明日方舟。
问候:博士,练功切忌偷懒。
ドクター、鍛錬にあたってサボリは厳禁(げんきん)です。
技能相关
一技能:留羽攻击回复,自动触发
Lv.7:下次攻击使目标束缚2.5秒,该次束缚结束时对目标和附近的所有敌人造成相当于攻击力240%的法术伤害。 初始:0消耗:5
Rank III:下次攻击使目标束缚3秒,该次束缚结束时对目标和附近的所有敌人造成相当于攻击力300%的法术伤害。 初始:0消耗:4
二技能:承影攻击回复,手动触发
Lv.7:对前方范围内的地面敌人造成攻击力240%的法术伤害;攻击范围改变,攻击力+90%,攻击范围内的地面敌人停顿;技能结束时对范围内的地面敌人造成攻击力240%的物理伤害。 初始:4消耗:12持续:5
Rank III:对前方范围内的地面敌人造成攻击力300%的法术伤害;攻击范围改变,攻击力+140%,攻击范围内的地面敌人停顿;技能结束时对范围内的地面敌人造成攻击力300%的物理伤害。 初始:5消耗:10持续:5
三技能:问雪自动回复,手动触发
Lv.7:攻击范围扩大,攻击力+40%,伤害类型变为法术,额外攻击2个目标,远程攻击不再降低伤害,每次攻击使自身攻击速度+13(最多叠加6次)。 初始:38消耗:58持续:30
Rank III:攻击范围扩大,攻击力+55%,伤害类型变为法术,额外攻击2个目标,第一天赋的伤害提升至2倍,远程攻击不再降低伤害,每次攻击使自身攻击速度+13(最多叠加8次)。 初始:45消耗:55持续:30